Tiger Schewert (케츠이) : 스테이지 5 클리어 (아무 기체나)
코쵸란 (아카이 카타나) : 스테이지 5 클리어 (Tiger Schewert 사용)
2014년 3월 2일 일요일
2014년 1월 12일 일요일
벌레공주님 후타리 블랙 레이블 (iOS)
360판 무시히메 후타리에 다운로드 코드가 동봉되어 굉장히 재미있게 했던 벌레공주님 후타리 블렉 레이블이 출시되어다고 해서 다운로드 했습니다.
게임 자체의 이식은 훌륭합니다. 하지만 왜 HD소스를 가지고 있으면서도 자꾸 예전 것을 그대로 이식하는지 이해를 할수가 없습니다. 도돈파치 대왕생이나 벌레공주 1처럼 HD소스가 없는 게임들은 이해를 하겠지만 도대체 왜 자꾸 비판 받을짓을 계속하는지 정말 답답하네요. 나중에 또 도돈파치 대부활이나 에스프가루다 처럼 HD버젼을 따로 팔아먹으려는 작전인건지. 저는 케이브 팬이라서 일단 구입해주긴 했습니다만 저같은 팬을 믿고 계속 이런 짓을하는건가 라는 생각이 들면서 짜증이 납니다. 일단 상술에 분노를 뒤로 하고 게임 자체는 정말 재미있습니다. 어렵기로 유명한 게임입니다만 가장 낮은 난이도로 하면 고수가 아니라도 충분히 즐겁게 할 수 있는 게임이라고 생각합니다.
분노의 상술 2, 보스 러쉬 모드를 넣어놓고 그냥 유료로 또 팔아먹는 만행. 도대체가 왜 이러는건지 개인적으로 이해가 안갑니다. 차라리 빼던지라는 생각밖에 안드는 상황 가격도 만만치가 않아서 6.99달러입니다. 지금까지 모바일로 나온 케이브 게임을 전부다 구매한 호갱이긴 하지만 정말 이런식으로 돈을 뜯는건 맘에 안드네요. 벌써 게임 세개를 이런식으로 우려먹었으면 보스 러쉬모드 정도는 넣어주어야 하는거 아닌가 라는 생각이 듭니다.
게임자체를 떠나서 흉악한 상술으로 점점 구매의지가 떨어지는 모바일 버젼 케이브 게임입니다. 개인적으로 모바일으로 나온 케이브 게임은 도돈파치 대부활 HD버젼이나 에스프가루다 HD버젼 구매를 추천드리고 싶습니다.
2014년 1월 11일 토요일
파이널 파이트 (iOS)
어렸을때 굉장히 재미있게 한 파이널 파이트입니다. 오락실에서는 어려운 난이도로 인해 그렇게 많이 하지 못했고 슈퍼 패미컴 버젼으로 정말 재미있게 했습니다.
아케이드 버젼의 이식인데요 . 게임의 그래픽이나 사운드 부분에서는 나무랄데 없이 훌륭합니다.
몇가지 추가된 옵션들이 있지만 크게 의미는 없습니다.
이 게임에서 가장 문제가되는 부분은 조작입니다. 버튼이나 스틱의 위치를 바꿀수 있게 하는 배려도 있습니다만 원작이 난이도가 높고 정확한 조작을 요하는 게임이라 제 개인적으로는 컨트롤 때문에 열받은 경우가 한두번이 아닙니다. 그래도 예전에 파이널 파이트를 재미있게 하신 분이라면 한번쯤 해보셔도 좋을만한 게임이라고 생각됩니다.
아케이드 버젼의 이식인데요 . 게임의 그래픽이나 사운드 부분에서는 나무랄데 없이 훌륭합니다.
몇가지 추가된 옵션들이 있지만 크게 의미는 없습니다.
이 게임에서 가장 문제가되는 부분은 조작입니다. 버튼이나 스틱의 위치를 바꿀수 있게 하는 배려도 있습니다만 원작이 난이도가 높고 정확한 조작을 요하는 게임이라 제 개인적으로는 컨트롤 때문에 열받은 경우가 한두번이 아닙니다. 그래도 예전에 파이널 파이트를 재미있게 하신 분이라면 한번쯤 해보셔도 좋을만한 게임이라고 생각됩니다.
2014년 1월 10일 금요일
구루브 코스터 (iOS) 플레이 소감
타이토에서 만든 리듬 게임인 그루브 코스터인데요. 뛰어난 비쥬얼을 가지고 있는 게임입니다 화려한 이펙트와 통상적인 노트가 떨어지는 방식이 아닌 롤러 코스터를 타는 듯한 연출이 인상적입니다. 하지만 어디까지나 개인적인 취향일수 있습니다만 리듬 게임에서 가장 중요한 음악이 좀 별로 인것 같습니다. 뭐랄까요 처음에는 화려한 이펙트와 연출에 우와하다가 몇번 하다보면 지루해지는 그런 느낌입니다. 게임의 컨트롤은 매우 좋습니다 노트를 터치하는게 아니라 화면 어디나 누르면 되도록 되어 있어서 아이패드로 해도 하기가 편안하도록 되어 있습니다. 그리고 터치 스크린이라서 그런것 같긴 한데 노트를 제때 눌렀을때 화려한 이펙트가 나고 소리가 나도 뭔가 타격감이 부족합니다. 단점들을 많이 지적하긴 했지만 iOS에서는 괜찮은 리듬 게임중에 하나이고 판매 가격도 높지 않은편이니 리듬 게임을 좋아하신다면 한번쯤 해보셔도 괜찮을 타이틀입니다.
2014년 1월 1일 수요일
도돈파치 맥시멈 iOS 플레이 소감
본래 이게임은 윈도우 7 폰 전용으로 출시되었다가 iOS용으로 이식되었습니다. iOS로 출시된 모든 케이브 게임을 다 구입하다가 맥시멈이 7전용으로 출시된다는 소리를 듣고 상당히 실망을 하기도 했었습니다.
케이브에서 윈도 7폰을 위해 이 게임 개발 착수를 했지만 성능이 안좋아서 게임 그래픽이 이렇게 썰렁하게 되어버렸다고 합니다. 하지만 이 그래픽도 나름 매력이 없는건 아니고 또 날아오는 탄에 집중이 더 잘된다는 장점이 있었습니다.
원래 스마트폰 전용으로 기획되었던 작품이라 그런지 버튼을 아예 누를 필요가 없는 시스템이 되었는데요 이동하면서 서 있을때 간간히 즐기기 좋은 형태라서 맘에 듭니다.
iOS로 내놓은 작품들에 비해서 상당히 떨어져 보이는 플레이 화면 때문에 많은 분들이 구입을 보류하셨을것으로 생각되는데요 개인적으로는 꽤 재미있는 작품이라고 생각합니다. 탄도 큼지막한게 아이폰 화면에서도 잘 보이고 막상 그래픽에 실망은 했지만 폰에 최적화된 작품으로 다른 작품들 보다 점점 플레이 시간이 많아지고 있습니다. 게임 구성도 차근 차근 실력이 늘어나면 더 어려운 난이도를 도전하게 되어있는것도 맘에 듭니다. 제 개인적인 판단은 케이브 최고의 작품이라고 할 수는 없지만 모바일에 최적화된 슈팅을 만들기 위해 고심한 케이브의 노력이 보이는 작품이라고 생각합니다. 케이브 슈팅 게임을 한번 해보고 싶은데 너무 어려울것 같아서 망설이고 계신 분들에게 추천드리고 싶습니다.
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