2014년 1월 30일 목요일

플스 4에서 유튜브 보는 방법

플스 3로 유튜브 비디오를 잘보다가 플스4에는 아직 유튜브 어플리케이션이 없어서 실망하신 분들을 위한 정보입니다. youtube.com/tv 주소로 가면 플스 4에서 플스 3 어플리케이션과 동일한 인터페이스를 사용해서 유튜브 비디오를 시청하실수 있습니다. 브라우져 기반이라 전용 앱보다는 약간 불편한 점은 있기는 하지만 전용 앱이 출시되기 전까지는 이걸로 버텨야 할듯합니다.

2014년 1월 28일 화요일

ifttt 서비스 사용기

요즘 범람하는 여러 서비스을 사용하면서 데이터 관리에 어려움을 느끼고 있었던 차에 상당히 쓸만한 서비스를 발견했습니다. 

간단히 표현하자면 서비스간의 통신을 중계 해주는 서비스입니다. 이미 상당히 많은 서비스들을 지원하고 있고 다른 사용자들이 미리 만들어놓은 레서피들도 유용한게 굉장히 많습니다. 만약 원하는 레서피가 없다면 직접 만들면 되는데 정말 직관적이고 쉬워서 누구나 할 수 있을 정도입니다.
간단히 설명을 하자면 일단 데이터를 보낼 사비스를 선택하고 그 서비스에서 어떤 데이터를 보낼지를 결정합니다
마지막으로 데이터를 받게되는 서비스에서 어떻게 보관할것인지만 설정해주면 끝입니다. 개인적으로는 정말 유용하게 사용하고 있습니다.

사무라이 쇼다운 신작

신작이라고 해서 기대했더니 파칭코 게임이라고 합니다. 시리즈의 팬으로서 정말 실망이네요.

Xbox One 컨트롤러 PC 지원

결론 부터 이야기하면 2014년 1월 29일 현재까지는 아직 엑박 원 컨트롤러를 PC에서 이용하는것은 불가능 합니다. 하지만 마소 관계자와의 인터뷰에 따르면 언젠가는 PC의 엑스박스 원 컨트롤러 지원이 예정되어있다고 합니다.

원본 뉴스 링크 : http://www.ign.com/articles/2013/08/12/xbox-one-controller-pc-compatibility-coming-in-2014

2014년 1월 26일 일요일

1984년 스티브 잡스의 첫 맥 컴퓨터 공개 영상

첫 컴퓨터가 애플 IIe 였고 학교 컴퓨터실에 매킨토시로 도배되었던 학교를 다녔던 저는. 지금은 고인이 된 젊은 스티브 잡스의 영상을 보니 추억에 잠기게 되네요.

영상 및 기사 원문 링크 : http://techland.time.com/2014/01/25/steve-jobs-mac/

맥 스크린 캡쳐 하는 법

행동숏컷
스크린 전체 캡쳐
커맨드 (⌘)-시프트-3
전체 스크린에서 일부분만 선택해서 캡쳐
커맨드 (⌘)-시프트-4, 그리고 마우스를 드래그해서 원하는 지역을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 누른다. 취소하려면 마우스 버튼을 누르기 전에 Esc키를 누른다.
윈도우나 메뉴바를 캡쳐
커맨드 (⌘)-시프트-4, 스페이스바를 누른다, 카메라 모양의 아이콘을 캡쳐를 하고 싶은 곳으로 이동해서 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 누른다. 취소하려면 마우스 버튼을 누르기 전에 Esc키를 누른다.
타이틀을 포함한 메뉴 내용을 캡쳐
메뉴를 클릭해서 메뉴 내용을 보이기 한 다음, 커맨드 (⌘)-시프트-4, 그리고 원하는 내용을 마우스를 드래그 해서 캡쳐한다. 취소하려면 마우스 버튼을 누르기 전에 Esc키를 누른다.
타이틀을 빼고 메뉴 내용을 캡쳐 
메뉴를 클릭해서 메뉴 내용을 보이기 한 다음, press 커맨드 (⌘)-시프트-4, 스페이스바를 누른다, 카메라 모양의 아이콘을 캡쳐를 하고 싶은 곳으로 이동해서 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 누른다. 취소하려면 마우스 버튼을 누르기 전에 Esc키를 누른다.

2014년 1월 21일 화요일

바이오 해저드 HD 울티메이트 에디션 스팀 예약 특전

60곡 이상의 디지털 음악 앨범 과 바이오 해저드 캐릭터, 크리쳐, 스토리, 컨셉 아트등을 포함한 80페이지 이상의 디지털 책자.

19.99 달러면 예약 가격은 나쁘지 않은듯 하네요.

2014년 1월 20일 월요일

패스 오브 엑자일 사이온 해금

액트 3 마지막 던젼에서 보스로 바로 가기 직전에 갇혀 있는 사이온을 구출하고 말을 걸면 새로운 캐릭터 사이온을 사용 가능

2014년 1월 19일 일요일

닌자 가이덴 시그마 2 플러스

닌자 가이덴 시그마가 PS비타용으로 출시된다고 해서 무지 기뼈했던 기억이 나는데요. 국내 정발을 사려다가 고어한 연출이 삭제되었다고 해서 북미판을 구입했습니다. 

닌자 레이스와 태그 미션이 PS3판 닌자 가이덴 시그마에서 추가되었습니다. 




비타 게임치고는 정말 훌륭한 그래픽을 자랑하는데요 안타까운점은 프레임이 PS3 버젼의 60프레임에서 30프레임으로 떨어졌습니다. 약간 아쉬운 점이긴 하지만 제가 PS3 버젼을 한지가 오래 되어서 그런지 이 부분에 대해서는 큰 불만은 없었습니다. 

그래픽 부분에서 비타 버젼의 가능 큰 문제는 중간 중간 해상도가 떨어지는 모습이 종종 보이고 그것보다 더 큰 문제는 게임중에 느려짐 현상이 빈번하게 일어난다는 점입니다. 비타판 시그마 1에서는 전혀 없었던 문제 들인데요. 못하겠다 수준은 아니지만 게임 플레이에 좀 지장이 있기에 그래픽을 약간 다운시키더라도 프레임을 계속 유지시켜줬으면 어땠을까 하는 생각이 듭니다.



새롭게 추가된 류의 복장이 잘보이기도 하고 꽤 유용합니다. 이외에도 새롭게 추가된 무기나 복장들이 있습니다. 







시그마 2의 장점이라고 하면 여성 캐릭터들을 플레이 할 수 있다는 점인데요. 새롭게 복장들도 추가되고 플레이 하는 재미가 쏠쏠합니다만 플러스2 에서도 하나의 챕터에서만 여성 캐릭터를 플레이 할 수 있다는 있다는 점이 역시나 아쉽습니다. 따로 모드를 주어서 각 스테이지를 여성 캐릭터로도 플레이 할 수 있게 했다면 정말 많이 하게 되었을텐데 아쉽습니다. 


새롭게 추가된 닌자 레코드 시간내에 스테이지를 클리어 해야하는 모드인데요. 시간 제한의 압박이 상당합니다. 시간은 초록색 에센스를 통해서 늘릴수가 있는데요 상당히 수련을 해야지만 클리어 할 수 있는 모드입니다. 


두명의 캐릭터를 골라서 미션을 수행하는 모드입니다. AI가 한명의 캐릭터를 조정하는 방식인데요 이게 참. 항상 이런 모드들의 단점은 멍청한 AI인데 이것역시 다르지 않습니다. 적을 클릭하면 그 적을 공격한다고는 하는데 그럴 정신이 없습니다. 저 같은 경우는 여성 캐릭터로 플레이 하고 싶을때 선택하는 모드입니다. 

게임의 여러가지 문제들로 인해서 평이 그렇게 좋지 않은데요 느려짐, 가변 해상도, 멀티 플레이의 삭제등이 주된 이유입니다. 그래서 그런지 평균 6점대의 점수를 받고 있는데요. 6점이란 점수가 이해야 안가는것은 아니지만 저는 게임에 그런식으로 점수를 매겨버리는것은 별로 좋지 않다고 생각합니다. 정말 재미있는 게임이고 불구하고 몇몇가지 기준을 두고 (게임의 재미와는 하등 관계가 없는 경우도 많습니다) 그 기준에 모자라다 보니 전체적인 평점이 떨어져서 낮은 점수가 되어 버리고 그 낮은 점수 때문에 좋은 게임들이 뭍혀 버리는 경우가 많습니다. 재미있는 비타용 액션 게임을 찾고 계신다면 닌자 가이덴 시그마 2 플러스는 추천할만한 게임이라고 생각합니다. 

사이킥 포스 (PS1)

 타이토에서 1996년도 10월에 플스1으로 발매한 매우 특이한 시스템을 가지고 있는 격투게임입니다. 격투와 슈팅을 접목 시킨 게임인데요 얼핏 대전 화면만 봐서는 그냥 슈팅 게임처럼 쏘면 될것 같지만 은근히 원거리기로 견제하고 대쉬 후에 근접공격으로 마무리하는 심리전이 상당한 게임입니다. 플스1판은 아케이드 사이킥 포스 EX의 가정용 이식 버젼입니다. 


 나름 스토리모드에 음성까지 집어넣는 성의를 보여주는 게임입니다. 요즘에는 흔해 빠진 일이지만 그때는 나름 신선했습니다. 매치를 한판 졌을때 대사가 나오기도 하고 이래저래 상당히 신경을 쓴 모습들이 보입니다. 


 그래픽이나 사운드나 뭐 대단할건 없고 딱 당시 게임의 평균적인 느낌이라고 할 수 있습니다. 



 나름 재미있습니다. 나중에 친구랑 같이 하면 상당히 불타 오를수 있을것 같은데요. 조작이 상당히 난해할것 같은 모습과는 달리 직관적입니다. 다만 기술이 왠지 모르게 쓰기가 어려웠는데요 아무래도 패드로 하다보니 그런것 같습니다. 


발매 오락실에 나온것을 잠깐 만져본게 전부였고 그때는 뭐가 뭔지 몰라서 상당히 당황스러워 하다가 더 이상 돈을 쓰는게 무서워서 더 이상 시도를 안해본게 안타깝다고 느껴지는 게임입니다. 하드 모드로 게임을 클리어 하면 히든 캐릭터를 언락 할 수 있고 스토리 모드에 음성 지원, 오프닝 애니메이션 도입등 그때 당시로는 굉장히 신경을 쓴 모습이고 게임 자체도 상당히 재미있습니다. 플스1으로 뭔가 틀에서 벗어난 격투 게임을 해보시고 싶다면 사이킥 포스를 추천드리고 싶습니다. 

2014년 1월 17일 금요일

케츠이 (아케이드)















2003년 1월 일본 오락실에 발매된 케이츠이 입니다. 멋진 사운드와 그래픽 그리고 재미있는 스코어링 시스템으로 개인적으로 케이브 최고의 작품중 하나가 아닌가 생각합니다. 특히 버튼을 누르고 있으면 락온을 하게 되는데 그 락온 사운드가 상당히 중독성이 있습니다. 케이브 게임들이 전반적으로 매우 어려운데요 이 게임은 특히나 필드 난이도가 그중에서도 가장 높은 게임입니다. 1회차 부터 조금이라도 방치하면 쏟아지는 적들의 탄막에 빠져나가기가 힘든 게임입니다. 게다가 필드를  헤쳐나가기 위해서는 패턴화가 필요하다고 느껴지는 부분들이 많이 있습니다. 하지만 워낙에 완성도가 높고 재미가 있는 게임이라 슈팅 게임을 좋아하시는 분이라면 꼭 한번쯤 해보시기를 권하고 싶은 작품입니다.

아래는 참고를 위한 유튜브 영상입니다.

Happy Console Gamer


제가 상당히 좋아하는 유튜브 채널입니다. 이번 에피소드는 특히 공감이 가고 제가 처음 게임을 접했을때의 기억들이 떠올라 즐거웠습니다.

2014년 1월 16일 목요일

도돈파치 대부활 2회차 진입 조건

오모테 2주차 진입 조 건

컨티뉴를 하지 않고 1주차와 아래의 조건 중 하나를 만족
1. 봄 사용 횟수가 2회 이내
2. 벌 아이템 35개 이상 획득


우라 2주차 진입 조건

컨티뉴를 하지 않고 1주차 클리어와 아래의 조건을 모두 만족
1. 봄 사용 횟수가 2회 이내
2. 파워 스타일의 경우 1미스 이내
3. 벌 아이템을 모두 획득 (45개)

* iOS 버젼의 경우 다른조건 상관 없이, 컨티뉴 없이 클리어 했을 경우 벌 아이템의 획득 수에 따라 오모테 (35개), 우라 (45개)로 진입.

도돈파치 2주차 진입 조건

1. 5천만점 이상
2. A타입 270, B타입 300, C타입 330이상 콤보 달성
3. 2미스 이하
4. 벌 아이템 퍼펙트 4회 이상

2014년 1월 14일 화요일

닌자 거북이 (NES)

어렸을때 정말 많이 했던 닌자 거북이 NES판 입니다. 제작사가 코나미가 아니라 의아해 하시는 분들도 계실텐데요 당시 닌텐도가 한 회사에서 한해 발매할 수 있는 게임의 수를 제한을 해서 당시 코나미가 만든 자회사 입니다.

AVGN의 리뷰 덕분에 상당히 유명해진 게임입니다 (안좋은 쪽으로). 재미있게 플레이한 저도 사실 이 게임을 하면서 열받았던적이 많았던 걸로 기억합니다.

저는 어렸을때 향수로 지금 다시 봐도 무척 즐겁게 했습니다만. AVGN이 말한 단점들은 죄다 사실이고 어렸을때 그것때문에 저도 열받은 기억들이 새록새록 납니다.

적 캐릭터들은 원작 애니와 전혀 상관없는 벌레나 기타등등 알수 없는 것들이 대부분입니다. 그리고 캐릭터들의 특징을 무기길이로만 살려놔서 솔직히 말해서 무기길이 순서대로 캐릭터의 강함이 정해집니다. 그외에 무수한 단점들이 보이는 시험작입니다만. 괜찮은 컨트롤, 사운드, 그리고 그래픽을 가지고 있어서 당시에 이런 저런 부조리와 높은 난이도에 열받아하면서도 계속된 반복 플레이를 통해 마지막 테크노 드롬까지 가서 클리어를 못하고 좌절한 경험을 가지고 있습니다.  지금 와서 다시 할만한 수작은 아니라고 생각하지만 이 게임 자체에 대해 추억이 있으신 분들은 한번 해보시는것도 괜찮을것 같습니다.

AVGN 리뷰