비타 티비가 북매에서는 플레이스테이션 티비라는 이름으로 출시 되는군요
2014년 6월 11일 수요일
2014년 6월 10일 화요일
닌자 가이덴 시그마 숨겨진 요소
복장
노멀로 클리어 - 레이첼과 류의 복장 하나씩 해금
하드로 클리어 - 레이첼과 류의 복장 하나씩 해금
베리 하드로 클리어 - 류의 복장 해금
난이도 해금
닌자 독 - 노멀로 플레이하는 중 3번 게임 오버
베리 하드 - 하드로 게임 클리어
마스터 닌자 - 베리 하드로 게임 클리어
노멀로 클리어 - 레이첼과 류의 복장 하나씩 해금
하드로 클리어 - 레이첼과 류의 복장 하나씩 해금
베리 하드로 클리어 - 류의 복장 해금
난이도 해금
닌자 독 - 노멀로 플레이하는 중 3번 게임 오버
베리 하드 - 하드로 게임 클리어
마스터 닌자 - 베리 하드로 게임 클리어
라벨:
닌자 가이덴 시그마,
코에이 테크모,
PS3,
PS비타
2014년 6월 1일 일요일
『영웅전설 섬의 궤적』 한글판, 2014년 6월 3일부터 예약판매 실시!
PlayStation®3 / PlayStation®Vita 전용 타이틀
『영웅전설 섬의 궤적』 한글판,
2014년 6월 3일부터 예약판매 실시!
- 6월 3일부터 19일까지 PS3™, PS Vita 일반판, 한정 드라마CD 동봉판 사전 예약판매 실시
- 일반판 59,800원, 한정드라마 CD 동봉판 69,800원
- 예약 특전으로 캐릭터 소개 및 각종 설정 등이 수록된 비주얼 북 제공
소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(SCEK, 대표: 카와우치 시로)는 2014년 6월 24일에 발매예정인 PlayStation®3(PS3™) 및 PlayStation®Vita(PS Vita) 전용 타이틀 「영웅전설 섬의 궤적」의 한글판 발매에 앞서 오는 6월 3일부터 19일까지 사전 예약판매를 실시한다.
「영웅전설 섬의 궤적」은 2004년 6월 24일에 발매되어 치밀한 캐릭터 묘사와 장대한 스토리 전개로 많은 게임 유저를 매료시킨 「궤적」 시리즈 제1탄, 「영웅전설 천공의 궤적FC」의 발매 10주년을 기념해 제작된 타이틀이며, 콘솔용으로는 시리즈 최초로 한글판이 발매된다. 「영웅전설 섬의 궤적」 일본어판을 구매한 유저는 저장 데이터를 한글판에도 연동 가능하다.
게임 본편과 연동되는 오리지널 드라마 CD를 동봉한 『한정 드라마 CD 동봉판』도 별도 발매할 예정이다. 한편, 궤적 시리즈의 최신작인 『영웅전설 섬의 궤적Ⅱ』도 PS3™ 및 PS Vita 전용 타이틀로 2014년 9월 25일에 일본어판과 동시 발매된다.
이번 예약판매는 발매되는 PS3™, PS Vita의 일반판과 한정 드라마CD 동봉판이 모두 포함되며, 특히 한정 드라마 CD 귀향 ~ 방황의 끝자락에 ~ 에는 한글 대사집이 함께 제공된다.
모든 예약판매 구매 고객들에게는 캐릭터 소개와 각종 설정 등이 수록된 비주얼 북이 특전으로 증정되며, 예약판매는 PlayStation® 파트너샵과 게임 전문 온라인 쇼핑몰, G마켓 PlayStation 브랜드 샵에서 동시에 진행될 예정이다.
■ 『영웅전설 섬의 궤적 한정 드라마 CD 동봉판』 소개
(동봉물:「영웅전설 섬의 궤적」 오리지널 드라마 CD)
「영웅전설 섬의 궤적」 시나리오 제작팀이 직접 다룬 방대한 본편 시나리오 중 게임화되지 않은 스토리 후반의 내용을 전체 드라마 CD로 제작
게임 본편과 드라마 CD의 스토리가 서로 영향을 주고 받음으로써, 『섬의 궤적』 이야기의 전모가 밝혀지는 팬 필수 스페셜 아이템 (※ PS3™ 및 PS Vita용으로 드라마 CD의 내용 차이는 없음)
■ 사전예약 판매처 : PlayStation®파트너샵, 게임전문 온라인 쇼핑몰, G마켓 PlayStation브랜드샵
<게임전문 온라인 쇼핑몰>
에이티 게임 http://www.atgame.kr
티티게임 http://www.ttgame.kr
【작품 개요】
상품명
|
『영웅전설 섬의 궤적』 한글판
| |
장르
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스토리RPG
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발매일
|
2014년 6월 24일
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대응기종
|
PlayStation®3 / PlayStation®Vita / PlayStation®Vita TV
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플레이 가능 인원
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1명
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가격
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일반판 : 59,800원, 한정 드라마CD동봉판 : 69,800원
(플랫폼 별 가격은 동일)
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등급
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12세 이용가
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개발사
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NIHON FALCOM CORPORATION
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수록언어
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음성
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일본어
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자막
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한국어
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저작권
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©2014 Nihon Falcom Corporation. All rights reserved.
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※ 내용 등은 예고 없이 변경될 수 있습니다.
정말 기대되네요 과연 예약에 성공할수 있을지
2014년 1월 19일 일요일
닌자 가이덴 시그마 2 플러스
닌자 가이덴 시그마가 PS비타용으로 출시된다고 해서 무지 기뼈했던 기억이 나는데요. 국내 정발을 사려다가 고어한 연출이 삭제되었다고 해서 북미판을 구입했습니다.
닌자 레이스와 태그 미션이 PS3판 닌자 가이덴 시그마에서 추가되었습니다.
비타 게임치고는 정말 훌륭한 그래픽을 자랑하는데요 안타까운점은 프레임이 PS3 버젼의 60프레임에서 30프레임으로 떨어졌습니다. 약간 아쉬운 점이긴 하지만 제가 PS3 버젼을 한지가 오래 되어서 그런지 이 부분에 대해서는 큰 불만은 없었습니다.
그래픽 부분에서 비타 버젼의 가능 큰 문제는 중간 중간 해상도가 떨어지는 모습이 종종 보이고 그것보다 더 큰 문제는 게임중에 느려짐 현상이 빈번하게 일어난다는 점입니다. 비타판 시그마 1에서는 전혀 없었던 문제 들인데요. 못하겠다 수준은 아니지만 게임 플레이에 좀 지장이 있기에 그래픽을 약간 다운시키더라도 프레임을 계속 유지시켜줬으면 어땠을까 하는 생각이 듭니다.
새롭게 추가된 류의 복장이 잘보이기도 하고 꽤 유용합니다. 이외에도 새롭게 추가된 무기나 복장들이 있습니다.
시그마 2의 장점이라고 하면 여성 캐릭터들을 플레이 할 수 있다는 점인데요. 새롭게 복장들도 추가되고 플레이 하는 재미가 쏠쏠합니다만 플러스2 에서도 하나의 챕터에서만 여성 캐릭터를 플레이 할 수 있다는 있다는 점이 역시나 아쉽습니다. 따로 모드를 주어서 각 스테이지를 여성 캐릭터로도 플레이 할 수 있게 했다면 정말 많이 하게 되었을텐데 아쉽습니다.
새롭게 추가된 닌자 레코드 시간내에 스테이지를 클리어 해야하는 모드인데요. 시간 제한의 압박이 상당합니다. 시간은 초록색 에센스를 통해서 늘릴수가 있는데요 상당히 수련을 해야지만 클리어 할 수 있는 모드입니다.
닌자 레이스와 태그 미션이 PS3판 닌자 가이덴 시그마에서 추가되었습니다.
비타 게임치고는 정말 훌륭한 그래픽을 자랑하는데요 안타까운점은 프레임이 PS3 버젼의 60프레임에서 30프레임으로 떨어졌습니다. 약간 아쉬운 점이긴 하지만 제가 PS3 버젼을 한지가 오래 되어서 그런지 이 부분에 대해서는 큰 불만은 없었습니다.
그래픽 부분에서 비타 버젼의 가능 큰 문제는 중간 중간 해상도가 떨어지는 모습이 종종 보이고 그것보다 더 큰 문제는 게임중에 느려짐 현상이 빈번하게 일어난다는 점입니다. 비타판 시그마 1에서는 전혀 없었던 문제 들인데요. 못하겠다 수준은 아니지만 게임 플레이에 좀 지장이 있기에 그래픽을 약간 다운시키더라도 프레임을 계속 유지시켜줬으면 어땠을까 하는 생각이 듭니다.
새롭게 추가된 류의 복장이 잘보이기도 하고 꽤 유용합니다. 이외에도 새롭게 추가된 무기나 복장들이 있습니다.
시그마 2의 장점이라고 하면 여성 캐릭터들을 플레이 할 수 있다는 점인데요. 새롭게 복장들도 추가되고 플레이 하는 재미가 쏠쏠합니다만 플러스2 에서도 하나의 챕터에서만 여성 캐릭터를 플레이 할 수 있다는 있다는 점이 역시나 아쉽습니다. 따로 모드를 주어서 각 스테이지를 여성 캐릭터로도 플레이 할 수 있게 했다면 정말 많이 하게 되었을텐데 아쉽습니다.
새롭게 추가된 닌자 레코드 시간내에 스테이지를 클리어 해야하는 모드인데요. 시간 제한의 압박이 상당합니다. 시간은 초록색 에센스를 통해서 늘릴수가 있는데요 상당히 수련을 해야지만 클리어 할 수 있는 모드입니다.
두명의 캐릭터를 골라서 미션을 수행하는 모드입니다. AI가 한명의 캐릭터를 조정하는 방식인데요 이게 참. 항상 이런 모드들의 단점은 멍청한 AI인데 이것역시 다르지 않습니다. 적을 클릭하면 그 적을 공격한다고는 하는데 그럴 정신이 없습니다. 저 같은 경우는 여성 캐릭터로 플레이 하고 싶을때 선택하는 모드입니다.
게임의 여러가지 문제들로 인해서 평이 그렇게 좋지 않은데요 느려짐, 가변 해상도, 멀티 플레이의 삭제등이 주된 이유입니다. 그래서 그런지 평균 6점대의 점수를 받고 있는데요. 6점이란 점수가 이해야 안가는것은 아니지만 저는 게임에 그런식으로 점수를 매겨버리는것은 별로 좋지 않다고 생각합니다. 정말 재미있는 게임이고 불구하고 몇몇가지 기준을 두고 (게임의 재미와는 하등 관계가 없는 경우도 많습니다) 그 기준에 모자라다 보니 전체적인 평점이 떨어져서 낮은 점수가 되어 버리고 그 낮은 점수 때문에 좋은 게임들이 뭍혀 버리는 경우가 많습니다. 재미있는 비타용 액션 게임을 찾고 계신다면 닌자 가이덴 시그마 2 플러스는 추천할만한 게임이라고 생각합니다.
2014년 1월 10일 금요일
지옥의 군단 플레이 소감
비타 런칭 타이틀 이었던 지옥의 군단입니다. 사실 저는 런칭때 이 게임을 구입하지 않았습니다. 최근에 떨어진 가격을 보고 그냥 한번 해볼까하는 생각을 가지고 구입했는데요.
솔직히 길게 쓸것 까지도 없는 게임입니다. 피크민 비슷한 컨셉인데 피크민에서 좋았던 내용들을 모조리 빼버리고 그냥 던져서 공격한다 정도만 남겨 놓은 게임이라고 생각합니다. 사실 단순하고 빠른 템포 그리고 강렬한 음악 때문에 처음 몇시간 동안은 할만하다는 느낌을 가지게 됩니다 하지만 그 후에 뭔가가 없습니다. 환경은 단순하기 그지 없고 텍스쳐 몇장으로 해결합니다. 그나마 좀 신경을 쓴것들은 보스 정도입니다. 컨셉은 나쁘지 않았으나 비타 런칭때 빨리 출시해서 대충 개발비나 건지자라는 느낌 밖에 안드는 타이틀 입니다. 저는 기업 리뷰, 그리고 평점 리뷰를 싫어합니다. 이 게임이 그 좋은 예가 될수 있겠군요. 이 게임은 IGN에서 평점 7점을 받은 게임입니다. 하지만 닌자 가이덴 시그마 2 플러스는 6점 입니다. 솔직히 시그마 2 플러스는 정가를 다 주고 사도 전혀 아깝지 않은 게임입니다 반면 이 게임은 제가 구입한 가격이 6000원 정도인데요 솔직히 이돈이면 앱스토어에서 이보다 훨씬 나은 게임을 (게임에 따라 여러개) 구입할수 있다고 생각하니 돈이 아까울 정도 입니다.
솔직히 길게 쓸것 까지도 없는 게임입니다. 피크민 비슷한 컨셉인데 피크민에서 좋았던 내용들을 모조리 빼버리고 그냥 던져서 공격한다 정도만 남겨 놓은 게임이라고 생각합니다. 사실 단순하고 빠른 템포 그리고 강렬한 음악 때문에 처음 몇시간 동안은 할만하다는 느낌을 가지게 됩니다 하지만 그 후에 뭔가가 없습니다. 환경은 단순하기 그지 없고 텍스쳐 몇장으로 해결합니다. 그나마 좀 신경을 쓴것들은 보스 정도입니다. 컨셉은 나쁘지 않았으나 비타 런칭때 빨리 출시해서 대충 개발비나 건지자라는 느낌 밖에 안드는 타이틀 입니다. 저는 기업 리뷰, 그리고 평점 리뷰를 싫어합니다. 이 게임이 그 좋은 예가 될수 있겠군요. 이 게임은 IGN에서 평점 7점을 받은 게임입니다. 하지만 닌자 가이덴 시그마 2 플러스는 6점 입니다. 솔직히 시그마 2 플러스는 정가를 다 주고 사도 전혀 아깝지 않은 게임입니다 반면 이 게임은 제가 구입한 가격이 6000원 정도인데요 솔직히 이돈이면 앱스토어에서 이보다 훨씬 나은 게임을 (게임에 따라 여러개) 구입할수 있다고 생각하니 돈이 아까울 정도 입니다.
2014년 1월 7일 화요일
PS4 리모트 플레이 소감
PS4 발매 전부터 상당히 기대한 기능입니다. 일단 사용해본 느낌은 상당히 괜찮기는 하나 좀 불편한 점이 있습니다. 게임에 따라서 설정이 다르긴 합니다만 보통 사용 빈도에 따라 L2 + R2혹은 L1 + R1 버튼을 후면 터치 스크린에 배정하게 되는데 이게 상당히 불편합니다. 그 외에 스트리밍 품질이나 입력 딜레이 같은 부분은 크게 불만이 없을 정도로 쾌적했습니다. 느긋하게 소파나 침대에서 게임을 하기에는 정말 괜찮은것 같습니다.
2013년 12월 31일 화요일
릿지 레이서 플레이 소감 (PS비타)
PS비타 런칭 타이틀로 출시된 릿지레이서 입니다. 발매 당시 똥차라고 해서 정말 말이 많았던 게임입니다. 진짜 너무 한다 싶은 볼륨은 가지고 있습니다. 코스 3개, 차 5대입니다. 게다가 시리즈의 마스코트라고 할 수 있는 나가세의 동영상 하나도 없는데다가 제대로 된 싱글 모드하나도 없는 정말 너무 하다라고 밖에 생각이 안드는 구성입니다.
실제 게임 플레이 자체는 나쁘지 않은 편입니다. 나름 가볍게 몇판씩 즐길 수 있다라는 느낌입니다. 30 프레임이라는게 좀 아쉽긴 하지만 게임 플레이 자체는 크게 흠 잡을 부분은 안보입니다. 시원시원한 드리프트 감각도 여전하고요.
데모판을 돈을 받고 팔고 나머지는 DLC를 사서 완성판을 만들어야 한다라는 느낌입니다. 심지어는 DLC를 구매해도 PSP 버젼의 릿지레이서에 비하면 볼륨이 작은 편입니다. 이번 릿지 레이서는 반남에서 유료 데모를 뿌리고 DLC가 얼마 만큼 판매되느냐를 테스트 했다는 느낌이 강하게 들 정도의 물건입니다. 물론 팬들은 유혹을 못 뿌리치고 DLC를 사신 분들도 계실테고 그것을 탓할 생각은 없습니다. 게다가 이 게임은 이미 돈을 주고 샀는데 DLC가 없으면 반쪽도 안되는 게임이니까요. 하지만 가능하면 이런 제품들은 좀 불매가 필요하지 않나라고 생각은 하게됩니다. 너무 노골적인 DLC 장사로 게임의 완성도를 떠나서 추천하고 싶지 않습니다. 그리고 싱글 플레이를 위주로 하시는 분들에게는 더더욱 구매를 피하시라고 하고 싶네요 혼자서 즐길 수 있는 요소가 너무나도 빈약합니다.
실제 게임 플레이 자체는 나쁘지 않은 편입니다. 나름 가볍게 몇판씩 즐길 수 있다라는 느낌입니다. 30 프레임이라는게 좀 아쉽긴 하지만 게임 플레이 자체는 크게 흠 잡을 부분은 안보입니다. 시원시원한 드리프트 감각도 여전하고요.
데모판을 돈을 받고 팔고 나머지는 DLC를 사서 완성판을 만들어야 한다라는 느낌입니다. 심지어는 DLC를 구매해도 PSP 버젼의 릿지레이서에 비하면 볼륨이 작은 편입니다. 이번 릿지 레이서는 반남에서 유료 데모를 뿌리고 DLC가 얼마 만큼 판매되느냐를 테스트 했다는 느낌이 강하게 들 정도의 물건입니다. 물론 팬들은 유혹을 못 뿌리치고 DLC를 사신 분들도 계실테고 그것을 탓할 생각은 없습니다. 게다가 이 게임은 이미 돈을 주고 샀는데 DLC가 없으면 반쪽도 안되는 게임이니까요. 하지만 가능하면 이런 제품들은 좀 불매가 필요하지 않나라고 생각은 하게됩니다. 너무 노골적인 DLC 장사로 게임의 완성도를 떠나서 추천하고 싶지 않습니다. 그리고 싱글 플레이를 위주로 하시는 분들에게는 더더욱 구매를 피하시라고 하고 싶네요 혼자서 즐길 수 있는 요소가 너무나도 빈약합니다.
2013년 12월 30일 월요일
PS비타용 플레이 업 버튼 세트 사용 소감
호기심 반으로 구매했습니다만 상당한 조작감 향상에 놀란 제품 입니다. 특히 아날로그 스틱의 조작성 향상이 정말 맘에 드는데요. 스틱의 크기가 생김새가 조작에 정말 큰 영향을 끼친다는 사실을 새삼 깨닫게 되는 제품이었습니다. 플레이하면서 단점이라고 느낀 점은 아날로그 스틱이 높아진 덕분에 익숙해 지기전에는 X버튼을 누를때 상당히 걸리적거리는 느낌이 있다는 점입니다. 가격이 조금 높은편이긴 높은 효용성으로 충분히 가치를 한다고 생각합니다. 기존의 PS비타의 십자키나 아날로그 스틱의 조작감이 맘에 안들거나 조준을 많이 해야하는 FPS나 TPS계열의 게임을 하고자 하시는 분들에게는 추천 드리고 싶지만 X 버튼을 누를때 커진 아날로그 스틱이 상당히 거슬리므로 그점 구매시 고려하시는게 좋을것 같습니다.
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